DeletedUser1526
Guest
Bine ai venit pe Elvenar!
Acesta este un Ghid Esenţial pentru Jucători ai Elvenar, prin care vă împărtăşesc din experienţa mea şi vă aduc câteva sfaturi sau recomandări despre cum să vă puteţi dezvolta cât mai eficient oraşul fantastic, indiferend de rasa pe care o alegeţi, om sau elf. Totuşi, de când am mai jucat ultima oară, nu exista varianta pe mobil, şi pentru că nu ştiu cum arată sistemul de joc pe mobil (sunt câteva detalii diferite), mă voi limita la ceea ce cunosc pe computer.
1. Ce este acest Elvenar ?
Elvenar este un joc gratuit de tip browser, în care îți vei construi un oraș înfloritor și vei descoperi o lume magică, plină de mistere.
Construiește cel mai frumos oraș și pune în aplicare sistemul economic cel mai eficient pe care poți să-l concepi! În Elvenar poți moderniza aproape orice clădire, îmbunătățind productivitatea și aspectul orașului tău.
Explorează vasta hartă a lumii pentru a dobândi cunoștințe despre strămoșii tăi înțelepți și a descoperi noi tehnologii. Negociază sau luptă pentru Relicve puternice care îți vor stimula producția.
Poți deveni un negustor abil și foarte cunoscut, îți poți rafina talentul de producător sau îți poți conduce trupele spre victorie în bătălii cu animații 3D. Decizia îți aparține.
2. Partea introductivă
Pentru că trebuie să existe o parte a ghidului care să vă introducă puţin în partea de început şi în atmosfera de ambianţă a jocului, deşi cu expuneri de teorie, mă voi folosi de 2 tutoriale realizate de 2 jucători ai Elvenar, care se referă la partea de început, şi anume:
1. introductiv simplu realizat de Deianeira : https://ro.forum.elvenar.com/index.php?threads/tutorial-deianira.57/
2. un mic indrumar (mai detaliat) realizat de grabber pentru începători care prezintă în principal elementele esenţiale de reţinut la început de evoluţie în Elvenar : https://ro.forum.elvenar.com/index.php?threads/mic-indrumator-pentru-incepatori.62/#post-563 (începutul jocului, primele clădiri de bază, harta lumii, vizita de ajutor la vecin, cucerire provincii, bunuri sporite, negustor şi clasament)
3. tutorialul wiki clasic al jocului : https://ro.wiki.elvenar.com/index.php?title=Pagina_principală
3. Ce trebuie să ştii
După ce ai citit şi "studiat" atent aceste 3 tutoriale, sau dacă deja ai început să te familiarizezi puţin cu jocul, încă de la început, ceea ce trebuie să ştii este cum să te dezvolţi cât mai bine şi mai eficient.
În primul rând, trebuie să ştii că jucatorii Nu se pot ataca între ei, ci doar se pot vizita. În Elvenar construieşti şi dezvolţi un oraş. Deci, dacă nu se pot ataca între ei, jucător contra altui jucător, atunci la ce foloseşte Cazarma şi trupele? simplu, exclusiv la luptele din provinciile de pe hartă.
Provinciile pot fi cucerite cu folosirea de trupe adecvate (fiecare trupă are propriile trăsături şi propriile puncte slabe şi puncte tari) sau cu resurse, monezi şi / sau provizii. Totuşi, trebuie să ştii că dificultatea şi gradul de scumpire al provinciilor pe măsură ce înaintezi pe hartă sau cu fiecare expansiune pe hartă. Mai trebuie să ştii că un anumit număr de provincii cucerite îţi conferă posibilitatea să adaugi câte o extindere în oraş, extindere care îţi dă un spaţiu în plus pe care să poţi construi clădiri.
În al doilea rând, cum foloseşti cladirile în oraş la un nivel optim. Casele îţi oferă populaţie şi produc monezi. Atelierele produc provizii. Monezile şi proviziile sunt indispensabile şi se produc numai personal în oraş.
Pe măsură ce avansezi, trebuie să te foloseşti de cercetări şi să deblochezi cu fiecare cercetare tot mai multe elemente şi clădiri pentru oraş. Sper că ai înţeles din tutoriale cum se cercetează.
Alte 2 clădiri indispensabile sunt Fabricile sau clădirile de producţie a mărfurilor şi Negustorul. La resurse ar trebui să ai întotdeauna în vedere resursa (marfa, bunul) cu sporul de producţie, vezi la Primărie la Relicve. Celelalte clădiri de resurse nu te vor ajuta decât foarte puţin faţă de câtă populaţie şi cultură necesită, spre deosebire de marfa cu spor de producţie al cărei surplus îl foloseşti la Negustor pentru schimburi de alte resurse.
Pe măsură ce modernizezi fiecare clădire va necesita un spaţiu tot mai mare în oraş. Extinzi spaţiul din oraş pe care poţi construi prin cucerirea de provincii.
Un alt element important şi indispensabil în oraş este cultura, care se creşte prin construirea clădirilor de cultură. Mai multe detalii despre cultură găseşti la tutorialul wiki din joc. Contează şi ce clădiri de cultură şi cât spaţiu foloseşti (câte pătrăţele) în oraş. Totodată şi sfatul să ai întotdeauna cultura cu soare (adică cât mai ridicată) şi cât mai puţin cu nori.
Marfurile / bunurile / resursele sunt împărţite în câte 3 categorii distincte, fiecare categorie cu cate 3 tipuri de resurse astfel:
1. marmură, oţel, cherestea. - din această categorie oraşul tău are spor la doar 1 singură din ele.
2. cristal, pergament, mătase. - din această categorie oraşul tău are spor la doar 1 singură din ele.
3. elixir, praf magic, pietre preţioase. - din această categorie oraşul tău are spor la doar 1 singură din ele.
Fiecare categorie se deschide / deblochează la cercetări.
Case poţi face oricâte ai nevoie pentru numărul de populaţie cerut, inclusiv modernizarea lor în nivel mai mare.
Ateliere recomand să ai minim 10 sau 15 la început, iar fabrici de mărfuri minim 7 sau 10, inclusiv modernizarea lor.
Capacitatea de depozitare a monezilor şi proviziilor creşte cu fiecare modernizare a Primăriei. Din proprie experienţă recomand ca Primăria să fie mutată într-un colţ (stânga sus de exemplu) al oraşului pentru a îţi fi mai uşor să foloseşti spaţiul din oraş la dezvoltarea clădirilor.
Poteca sau drumul este necesară pentru a lega clădirile de Primărie, cu excepţia celor de cultură. Dacă sunteţi destul de calculaţi, veţi şti cum să legaţi mai multe clădiri la un singur drum / potecă, sau la mai puţine poteci. Pe măsură ce avansaţi cu cercetările, veţi descoperi poteci / drumuri care adaugă (în plus) puncte de cultură adiţionale la ele.
4. Jocul în echipă şi Frăţia
Pentru că Elvenar este un joc de echipă şi pentru că nu poţi avansa relativ uşor fără destui parteneri de ajutor pe care să te poţi baza, un pas important este să îţi alegi o frăţie la care să te alături.
Frățiile oferă multe beneficii membrilor, precum:
- Negoț fără taxe - Negoț fără taxe - Chiar dacă nu ai descoperit membrii frăției tale pe hartă, vei putea schimba mărfuri fără să plătești comisionul de negustor.
- Ajutor între vecini - Ajutorul între vecini este disponibil pentru toți membrii frăției, ceea ce înseamnă că-l poți oferi tuturor și la rândul tău îl poți primi de la toți frații tăi, chiar și cei mai îndepărtați.
- Mesaje circulare - Toți membrii Frăției pot trimite mesaje care sunt primite doar de către membrii frăției.
- Chat-ul frăției - Dacă ești membru într-o frăție poți folosi sistemul de chat pentru a comunica cu membrii frăției tale, pentru a cere ajutor sau pur și simplu pentru a da bună ziua.
- Turnir - Ca membru al unei frăţii poţi participa în turniruri care constă în câştigarea luptelor unor provincii (cu trupe sau / şi cu resurse) în schimbul cărora primeşti anumite relicve şi alte câteva premii.
Ajutorul de vizită între membrii frăţiei este la fel ca cel între vecini descoperiţi pe hartă, mai multe detalii la tutorialul wiki de joc şi la cel al lui grabber menţionate la început.
Totuşi, majoritatea frăţiilor mai dezvoltate refuză să primească începători, în general. Dacă eşti în căutarea unei frăţii, caută-mă după nume în joc şi te ajut personal să fii membru al unei frăţii, şi de ce nu chiar într-a mea sau o alta cu care am relaţii bune.
5. Evenimentele ocazionale din joc
În Elvenar, evenimentele sunt de 3 tipuri: 1. generale sau simple; 2. speciale sau de anotimp, ori legate de anumite momente din respectivul anotimp; 3. Aventurile frăţiei (mai recent introdus).
Pentru că acum sunt obosit, voi reveni ulterior sau mai târziu, în continuare, cu detalii privind fiecare tip de eveniment în parte şi încă alte explicaţii şi recomandări.
Menţineţi deschis topicul, pentru că mai am multe de scris la acest Ghid - tutorial.
Multumesc pentru atentia acordata.