• Dragă cititorule,

    Pentru a putea participa activ la discuțiile de pe forum sau crea propriile subiecte, trebuie să deții un cont în joc. Înregistrează-te aici!

Update Versiunea 0.26

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Elmer Fudd

Community Manager
Echipa Elvenar
Rabbit Killer
Release_Notes_RO.png


Salutare Oameni și Elfi,

Mâine, marți 6 octombrie, se va efectua actualizarea jocului la versiunea 0.26. Aceasta actualizare este una majora și aduce multe schimbări și noutăți în joc, cum ar fi : reechilibrarea unor misiuni, diverse îmbunătățiri și repararea mai multor bug-uri.

Această actualizare include, de asemenea, prima rasă oaspete - Gnomii! Mai multe informații în rândurile ce urmează.

New_Features_RO.png

  • În această actualizare vă prezentăm prima noastră rasă oaspete : Gnomii. Puteți afla mai multe lucruri despre acești noi locuitori ai orașelor voastre citind acest anunț.
  • Punctele de cunoaștere câștigate prin intermediul întâlnirilor din provincii nu vor mai fi pierdute la atingerea limitei de 10 KP. Notă : Nu vei mai primi puncte de cunoaștere gratuite (la oră) în plus dacă ai deja 10 sau mai multe.
Balance_Changes_RO.png

  • Sistemul de misiuni a suferit schimbări majore : bazându-ne pe feedback-ul primit de la voi cu câteva săptămâni în urmă, am reechilibrat foarte multe misiuni repetabile. Acesta este primul pas în direcția îmbunătățirii sistemului de misiuni. Așteptăm în continuare feedback-ul vostru, în special cu privire la aceste noi schimbări, prin urmare, te rugăm să-ți expui părerea în subiectul dedicat, al cărui link se află, ca de obicei, la sfârșitul acestui anunț. Nu putem enumera toate modificările în mod individual, dar am realizat aceste schimbări ținând cont de următoarele lucruri:
    • Misiunile au fost definite și rearanjate pentru a fi în ton cu progresul tău actual în joc
    • Am reechilibrat recompensele misiunilor în mod individual
    • Misiunile care îți puteau bloca progresul au fost schimbate. De exemplu : misiunea ce avea ca cerință 3 producții ce necesitau 24 de ore fiecare, a fost schimbată, acum cerând doar una. În același timp, recompensa a fost reechilibrată, misiunea devenind mult mai rentabilă
    • Misiunile care cereau modernizări ale clădirilor au fost reechilibrate, majoritatea cerând acum nivele mult mai ușor de atins, în același timp, numărul modernizărilor fiind redus
    • Misiunile ce puteau fi repetate la infinit pentru recompense ușor de obținut au fost reechilibrate pentru a oferi o experiență mai plăcută, reducându-se "grinding-ul" - acestea au acum cerințe mai mari și recompense mai mici, totuși sunt în continuare utile, luate împreună
    • Negustorul fiind utilizat mai rar decât era așteptat, anumite misiuni pot fi utilizate pentru obținerea de mărfuri care nu sunt sporite. Pentru a preveni exploit-urile, acestea vor fi oferite ca recompensă în special în urma rezolvării misiunilor ce au ca cerință producții de 24 de ore
    • Multe misiuni au fost reechilibrate pentru a putea fi rezolvate mai ușor, totodată adăugând mai multă diversitate și reprezentând o provocare în joc - recompensele au fost ajustate corespunzător
Improvements_RO.png

  • În urma feedback-ului primit de la voi, am ajustat timpul după care monedele pot fi colectate. Producția per oră rămâne neschimbată. Noile intervale sunt următoarele :
    • Locuințe de bază : după 3 minute (Oameni: nivel 1-4; Elfi: nivel 1-3)
    • Locuințe avansate : după 10 minute (Oameni: nivel 5-8; Elfi: nivel 4-7)
    • Locuințe superioare : după 20 de minute (Oameni: nivel 9-15; Elfi: nivel 8-15)
  • Meniul de cercetare a trecut printr-o transformare grafică. Acum va conține Capitole clare, denumite individual
  • În meniul Construcție, câteva obiecte au fost rearanjate pentru a acomoda funcții viitoare. Cea mai importantă schimbare făcându-se în cazul străzilor, acestea fiind mutate din fila separată în cea cu Clădiri de bază
  • Am îmbunătățit performanța jocului în cazul dispozitivelor mai lente
  • Fabrica de marmură a Oamenilor și Codicele sacru, au fost îmbunătățite grafic, acestea având acum un postament (nu vor mai fi construite direct în iarbă). Poți vedea noile imagini mai jos:
h_marble_manuf_new.png
holy_codex_new.png
  • Am îmbunătățit performanța jocului în general
  • În Cazarmă, string-ul "Timp de instruire" a fost schimbat cu "Viteză de instruire", valorile fiind ajustate în conformitate cu această modificare. Notă: această modificare vizuală nu are nici un impact asupra funcționalității, timpul necesar instruirii rămânând neschimbat
Bug_Fixes_RO.png

  • Ferestrele cu informații (tooltips) oferă din nou datele corecte
  • Navigarea în meniul de cercetare este acum lină în cazul Mac-urilor
  • Fereastra Chat-ului a fost redimensionată pentru a preveni afișarea eronată a butoanelor în cazul ecranelor mai mici
  • Colectarea multiplă (click and drag) a producției funcționează acum întotdeauna, harta orașului tău nemaifiind mutată în acest proces
  • În cazul mutării clădirilor una deasupra alteia având accelerarea hardware activată, grafica este acum corectă
  • Harta orașului nu va mai afișa diverse forme albastre în timpul mutării clădirilor
  • Unele clădiri afișau o grafică incorectă în timpul construcției, vechile schele sunt acum la locul lor
  • Modernizarea clădirilor sau amplasarea străzilor care cer mărfuri afișează acum deducerea acestora în bulele de deasupra clădirilor
  • În cazul anulării unei modernizări, bula ce evidențiază disponibilitatea muncitorului tău este acum afișată corect
  • Când Chat-ul este deschis, notificarea mesajelor noi nu va mai apărea
  • Vizitarea unui jucător prin intermediul chat-ului în timp ce meniul de cercetare este deschis funcționează acum cum trebuie
  • Străzile nu mai pot deveni invizibile
  • O mică problemă grafică a avatarului de la profil a fost reparată
  • Anularea unei modernizări care cere mai mult spațiu pentru clădire nu va mai produce erori de grafică
  • Textul din ferestrele cu informații (tooltips) și din alte locuri, nu va mai depăși marginile casetelor
  • Textele nu vor mai fi întrerupte în locurile unde acesta poate fi afișat integral
  • O situație rară în care o Frăție putea fi fără un Arhemag a fost remediată, asigurându-ne ca nu va mai surveni în viitor
  • Istoricul chat-ului se va încărca acum corect în cazul în care te alături unei frății
  • Nu mai este posibil să scrii în chat-ul unei frății din care ai fost expulzat
  • O eroare ce survenea la întoarcerea în orașul tău după ce ai vizitat alt oraș a fost reparată și nu va mai apărea în viitor
  • Ștergerea integrală a mesajelor private de pe o pagină va actualiza acum corect numărul acesteia
  • La primirea mărfurilor în urma unei tranzacții, nu va mai fi nevoie să reîmprospătezi pagina jocului pentru ca acestea să fie afișate
  • O problemă de rotunjire ce intervenea la vindecarea unităților a fost remediată
  • Vizitarea unui oraș în timp ce meniul de cercetare era deschis producea o eroare, acest lucru a fost remediat
  • Denumirile lungi ale orașelor nu mai depășesc marginile casetei respective
  • Anularea unei tranzacții de pe a doua pagină nu mai redirecționează către prima
  • La anularea unei tranzacții mărfurile primite înapoi vor fi afișate corect
  • Nu mai este posibilă deschiderea meniului Opțiuni de mai multe ori
  • Am reparat câteva bug-uri ce afectau misiunile

Ca întotdeauna, așteptăm părerile voastre cu privire la noua versiune de joc și vă punem la dispoziție un nou subiect unde le puteți expune.

Toate cele bune,
Echipa Elvenar
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus