Eroarea "Context3D not available" nu am primit-o in Flash, ci doar in HTML5. Asta pana la inceputul anului, ca de atunci n-am mai vazut-o.
Crashurile de la Flash, cred ca ai dreptate, de la limita de memorie e posibil sa fie. Parca imi aduc aminte ca se intamplau atunci cand tineam jocul deschis...